मार्को पोलो कैसे खेलें

लेखक: Sharon Miller
निर्माण की तारीख: 20 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 17 मई 2024
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8 मिनट में द वॉयेज ऑफ मार्को पोलो कैसे खेलें
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मार्को पोलो एक मजेदार पानी का खेल है। यह पूल पार्टियों के लिए एकदम सही है और इसे तीन या अधिक लोगों द्वारा खेला जा सकता है। कुछ का मानना ​​है कि उनका नाम महान वेनिस के खोजकर्ता मार्को पोलो से आता है, क्योंकि उनकी तरह, पकड़ने वाले को हमेशा नहीं पता होता है कि वह कहां जा रहा है। यदि आप सीखना चाहते हैं कि खेल की विविधता कैसे खेलें या खोजें, नीचे दिए गए चरणों को पढ़ें।

कदम

2 की विधि 1: मार्को पोलो कैसे खेलें

  1. किसी को "मार्को" होने के लिए चुनें और अन्य सभी प्रतिभागियों को पकड़ने की कोशिश करें। इसे "कैचर" भी कहा जा सकता है। इसे टैग की भिन्नता समझें, केवल पानी में! जो व्यक्ति "मार्को" है उसे हर समय अपनी आँखें बंद रखनी चाहिए।

  2. दूसरों की तलाश शुरू करने से पहले मार्को की गिनती दस तक होनी चाहिए। सभी खिलाड़ियों को पूल के अंदर शुरू करना होगा। मार्को जगह में खड़ा होना चाहिए, ज़ोर से दस तक गिनती करना, खिलाड़ियों को फैलाने के लिए पर्याप्त समय देना। वे मार्को से जितना संभव हो उतना दूर जाने की कोशिश करेंगे, पकड़े जाने से बचने के लिए - जब तक वे खतरनाक खिलाड़ी नहीं हैं जो खतरनाक तरीके से जीना पसंद करते हैं! जैसे ही गिनती खत्म हो जाती है, कैचर लोगों की तलाश शुरू कर सकता है, लेकिन अपनी आँखें बंद रखते हुए।

  3. जब मार्को "मार्को" चिल्लाता है, तो बाकी सभी को "पोलो" चिल्लाकर जवाब देना चाहिए। मार्को जितनी बार चाहे उतनी बार चिल्ला सकता है। दूसरों की प्रतिक्रियाओं को सुनने से आपको पता चलता है कि वे कहाँ हैं, आपको उनसे संपर्क करने की अनुमति देता है।
    • जो खिलाड़ी भागने की कोशिश कर रहे हैं जरूर जब भी पकड़ने वाला "मार्को" कहता है "पोलो" चिल्लाओ। एकमात्र अपवाद यह है कि जब वे पानी के नीचे हैं, तो निश्चित रूप से।
    • अगर कोई खिलाड़ी जो डाइविंग नहीं कर रहा है नहीं न येलो "पोलो" और मार्को को किसी पर शक है, वह कह सकता है "मुझे पता है कि (खिलाड़ी का नाम) पोलो नहीं है!"। यदि अन्य खिलाड़ी सहमत हैं, तो वह व्यक्ति पकड़ा गया है और नया मार्को है! और खेल फिर से शुरू होता है!

  4. मार्को को अन्य लोगों की आवाज़ का पालन करना चाहिए और उन्हें पकड़ने की कोशिश करनी चाहिए। आप पानी में तैर सकते हैं या चल सकते हैं। सुरक्षित रहने के लिए, अपने हाथों को अपने सामने रखें। कोई भी अचानक दीवार से टकराना नहीं चाहता है। तुम भी पूल के किनारे पर एक हाथ रख सकते हैं जैसा कि आप चारों ओर चलते हैं, यह जानने के लिए कि आप कहां हैं। इसके अलावा, यदि आप चल रहे हैं, तो ध्यान दें जब आप नीचे तक पहुंच रहे हैं और सुनिश्चित करें कि आप तैरने के लिए तैयार हैं।
  5. ध्रुवों को मार्को से दूर जाना चाहिए और पकड़े जाने से बचना चाहिए। यदि आप मार्को से दूर भाग रहे हैं, तो आपको त्वरित होना चाहिए और किसी भी क्षण कदम बढ़ाने के लिए तैयार रहना चाहिए। मार्को को भ्रमित करने के लिए "पोलो" चिल्लाने के बाद आप एक अलग दिशा में गोता लगा सकते हैं और तैर सकते हैं। यदि वह आपके करीब है, तो उसे खोने के लिए दिशा बदलें।
    • खेल शुरू करने से पहले, आपको यह तय करना होगा कि आप पूल के बाहर घूम सकते हैं या नहीं। खेल के कुछ संस्करण इसकी अनुमति देते हैं, जबकि अन्य खिलाड़ियों को तब तक बाहर रहने की अनुमति देते हैं जब तक उनके शरीर का एक हिस्सा पानी में रहता है। यह खेल को और भी मज़ेदार बनाता है, लेकिन आपको यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि आप पूल के किनारे न दौड़ें, क्योंकि यह बहुत खतरनाक है!
    • आप "पानी से बाहर मछली" नियम के साथ भी खेल सकते हैं। इसके साथ, यदि खिलाड़ियों को पूल से बाहर रहने की अनुमति दी जाती है, तो मार्को को किसी भी समय "पानी से बाहर मछली" चिल्लाने का अधिकार है। जैसे ही वह ऐसा करता है, वह अपनी आँखें खोल सकता है और, अगर वह देखता है कि पानी से बाहर एक खिलाड़ी है, तो वह सही हो गया है और वह व्यक्ति नया मार्को है, और फिर खेल फिर से शुरू होता है। यदि कई खिलाड़ी पानी से बाहर हैं, तो मार्को चुन सकता है कि वह नया कैचर कौन बनना चाहता है!
  6. जब मार्को किसी को पकड़ता है, तो वह व्यक्ति नया पकड़ने वाला बन जाता है और खेल फिर से शुरू होता है। जैसे ही व्यक्ति मार्को की ओर मुड़ता है, वह अपनी आँखें बंद कर लेता है, दस तक गिना जाता है और डंडे को लेने के लिए तैयार हो जाता है। जब तक चाहो खेलते रहो। आमतौर पर मार्को को किसी को पकड़ने में कुछ ही मिनट लगते हैं और शुरुआत से ही मजा आता है!
    • आप खेल के दौरान मार्को द्वारा "पकड़े जाने" का क्या मतलब है, इसके लिए एक नियम स्थापित कर सकते हैं। क्या उसे अपने हाथों का उपयोग करने की जरूरत है या सिर्फ व्यक्ति को छूने की, भले ही इसका मतलब है कि सिर्फ दूसरे खिलाड़ी को अपने पैर से मारकर उसने उसे पकड़ा होगा?

2 की विधि 2: आंखें बंद करके पीकर कैसे खेलें

  1. सीमा निर्धारित करें। पूल में खेले जाने वाले बेहतर कार्यकाल की कमी के लिए, आंखें बंद करने वाला पिक-अप मार्को पोलो जैसा है, हालांकि जो लोग पकड़ने वाले नहीं हैं उन्हें शोर न करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। खेल पूल के उथले छोर में होना चाहिए। यदि आप कर सकते हैं, तो गहरे छोर को अलग करने के लिए एक रस्सी बांधें।
  2. नियम स्थापित करें। खेल शुरू होने से पहले कैचर को कब तक गिनना होगा? अगर लेने वाला किसी अन्य खिलाड़ी के पैर को छूता है, तो क्या यह इस तरह से गिना जाता है जैसे वह पकड़ा गया हो? क्या अन्य खिलाड़ी पानी से बाहर निकल सकते हैं या उन्हें पूल में रहना चाहिए?
  3. तय करें कि पकड़ने वाला कौन होगा। आप यादृच्छिक पर चुन सकते हैं, आप चिल्ला सकते हैं "मैं मेरे साथ नहीं हूं!" या वे किसी ऐसे व्यक्ति को जाने दे सकते हैं जो सबसे पहले जाना चाहता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कौन शुरू करता है, क्योंकि उच्च संभावनाएं हैं कि हर किसी की बारी होगी।
  4. पकड़ने वाले को पानी के नीचे गिनना चाहिए। यह आमतौर पर दस तक गिना जाता है। बेहतर होने पर बिना डाइविंग के भी काउंटिंग की जा सकती है। जब वह पूरा करती है, तो खेल शुरू होता है! अन्य लोगों को इस समय का उपयोग एक सामरिक स्थिति को संभालने के लिए करना चाहिए, न कि कोने में, बल्कि खुले रूप में भी, और जहां तक ​​संभव हो कैच से दूर। मार्को पोलो के विपरीत, कोई चिल्लाहट या बकवास नहीं है, और जो लोग बच रहे हैं उन्हें यथासंभव शांत रहने की कोशिश करनी चाहिए।
  5. तब तक खेलें जब तक कोई पकड़ा न जाए। जैसा कि खेल चुप है, पकड़ने वाले को पानी में बनी ध्वनि के बाद लोगों को पकड़ने की कोशिश करनी चाहिए। वह चकली या उसके पास अपनी सांस लेने की आवाज़ भी सुन सकता है। पानी में पूरी तरह से चुप रहना मुश्किल है! लोगों को सावधान रहना चाहिए कि वे बहुत तेजी से आगे न बढ़ें और दीवारों को टकराने से बचने के लिए अपनी बाहों को अपने सामने रखना एक अच्छा विचार है।
    • जैसे ही कोई पकड़ा जाता है, नया पकड़ने वाला दस तक गिना जाता है और खेल फिर से शुरू होता है। मज़ा तब तक जारी रहता है जब तक आप चाहते हैं। खेलने के लिए बेहतर है जब आसपास कोई और न हो, क्योंकि यदि आप अपनी आंखों को बंद करके घूम रहे हैं और आसपास अजनबी हैं, तो आप निश्चित रूप से किसी को कुछ समय में परेशान करेंगे! जब तक आप चाहते हैं तब तक मज़े करें!

टिप्स

  • रूपांतर: मार्को में "मगरमच्छ आँखें" हो सकती हैं और उन्हें पानी के नीचे (केवल चश्मे के बिना) खोल सकती हैं; यह सबसे अच्छा काम करता है जब कई खिलाड़ी नहीं होते हैं।
  • भिन्नता: जो लोग "पोलो" चिल्ला रहे हैं वे पानी से बाहर निकल सकते हैं और पूल से बाहर निकल सकते हैं, अगर वे चाहते हैं। हालांकि, अगर मार्को "पानी से मछली" चिल्लाता है, जो कोई भी बाहर है वह पकड़ने वाला बन जाता है।
  • यदि आप पकड़ने वाले हैं, तो अक्सर "मार्को" चिल्लाएं।
  • मार्को चिल्ला सकता है "मैं तुम्हें सुनता हूं!", जिससे सभी को "पोलो" चिल्लाना पड़ता है। जो कोई भी जवाब नहीं देता वह पकड़ने वाला बन जाता है।
  • जितने ज्यादा खिलाड़ी, उतना बेहतर।
  • यदि मार्को स्विमिंग गॉगल्स पहने हुए हैं, तो उन्हें किसी ऐसे व्यक्ति को देना चाहिए जो उनके बिना है, खासकर अगर लेंस रंगीन है।

चेतावनी

  • सभी खेल आपके अपने जोखिम पर हैं। यह अत्यधिक अनुशंसित है कि एक वयस्क समूह की उम्र और जरूरतों के अनुसार खेल और गतिविधियों की पर्याप्तता का आकलन करता है। संभावित जोखिम हो सकते हैं। खेल शुरू करने से पहले सुरक्षा सावधानियां आवश्यक हो सकती हैं।
  • कभी-कभी, सार्वजनिक पूल लाइफगार्ड भी पहरे पर "पोलो" चिल्लाता है। उसे पकड़ने की कोशिश न करें, क्योंकि आप पानी से उस तक नहीं पहुंच पाएंगे और पकड़े जाने पर वह मार्को नहीं हो सकता।

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