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किसी व्यक्ति को आकर्षित करना, कई लोगों के लिए, मुश्किल लगता है, लेकिन व्यवस्थित रूप से संपर्क करने पर यह वास्तव में एक सरल प्रक्रिया है। इस लेख में, आपको बॉल-एंड-सॉकेट तकनीक का उपयोग करके एक पुरुष मानव आकृति खींचने के लिए निर्देश मिलेगा, एक विधि जिसमें कलाकार ने शरीर के अंगों को बनाने और चरित्र की मुद्रा बनाने के लिए कई अंडाकार आकृतियों को एक साथ स्केच किया। यह बुनियादी लग सकता है, लेकिन कई पेशेवर चित्रकार नियमित रूप से अपने काम में इस तकनीक का उपयोग करते हैं।
कदम
विधि 1 की 3: एक दृश्य में लोगों को आकर्षित करें
- एक दृश्य स्केच करें।
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अपने पात्रों की संरचना और स्थिति को स्केच करें। - पात्रों के शरीर के निर्माण में मदद करने के लिए आवश्यक शरीर के आकृतियों को स्केच करें।
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चेहरे, कपड़े, सुविधाओं आदि का विवरण स्केच करें। - एक छोटे से इत्तला दे दी ड्राइंग उपकरण के साथ स्केच को परिष्कृत करें।
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स्केच पर एक रूपरेखा तैयार करें। - मिटाएँ और ड्राफ्ट से निशान हटा दें।
- ड्राइंग में रंग जोड़ें।
विधि 2 की 3: एक्शन में लोगों को आकर्षित करें
- दृश्य पर अपने लोगों की मुद्रा बनाने के लिए संरचनाओं को स्केच करें (किसी भी भ्रम से बचने के लिए विभिन्न रंगों का उपयोग करें)।
- आंकड़े के निकायों के निर्माण के लिए आवश्यक शरीर के आकार को स्केच करें।
- चेहरे, कपड़े, सुविधाओं, आदि के लिए विवरण स्केच करें।
- एक छोटे से इत्तला दे दी ड्राइंग उपकरण के साथ स्केच को परिष्कृत करें।
- स्केच पर एक रूपरेखा तैयार करें।
- मिटाएँ और ड्राफ्ट से निशान हटा दें।
- ड्राइंग में रंग जोड़ें।
3 की विधि 3: एक अकेला व्यक्ति (पुरुष)
- पहले ऊपरी शरीर के खंड से शुरू करें। सिर के लिए, एक सर्कल स्केच करें और फिर इसके आधार पर एक तेज वक्र जोड़ें, जिसके परिणामस्वरूप अंडे का आकार उल्टा हो जाएगा।
- गर्दन को नीचे खींचें। आप आमतौर पर केवल दो छोटी, सीधी रेखाएं खींच सकते हैं, कानों से लगभग दूरी।
- गर्दन के आधार पर लंबवत रेखा खींचें, लेकिन बहुत थोड़ा। यह आंकड़ा में कंधे के ब्लेड के लिए एक गाइड होगा। इसमें दो से तीन हेड चौड़ाई की अनुमानित लंबाई होनी चाहिए।
- रेखा के दोनों छोर पर, सिर के लिए पहले से खींची गई रेखा की तुलना में थोड़ा छोटा स्केच करें। वे कंधे होंगे।
- दो अंडाकार आकृतियों को सिर की ऊर्ध्वाधर लंबाई से थोड़ा लंबा खींचें, ताकि वे उन मंडलियों के आधार से जुड़े हों जो कंधों का प्रतिनिधित्व करते हैं। वे ऊपरी हथियार होंगे, बाइसेप्स।
- धड़ को खींचो जहां बाइसेप्स के अंडाकार कंधों के हलकों से मिलते हैं। यह छाती के लिए एक ट्रेपोजॉइड आकार, और पेट के ट्रंक के लिए दो ऊर्ध्वाधर लाइनों को खींचकर प्राप्त किया जा सकता है। इसके नीचे, श्रोणि क्षेत्र के लिए एक उल्टा त्रिकोण खींचना।
- उल्टे त्रिकोण के ऊपर लगभग आधा सिर, एक बहुत छोटा वृत्त खींचना - यह नाभि होगा। यह सुनिश्चित करने के लिए कि आंकड़ा आनुपातिक है, बाइसेप्स के अंडाकार आकृतियों को समायोजित करें ताकि नाभि की ऊंचाई के साथ उनका आधार स्तर हो। यदि आवश्यक हो, तो एक दिशानिर्देश बनाएं।
- पेल्विक त्रिकोण के अंदर प्रत्येक आधे रास्ते को रखते हुए कंधों का प्रतिनिधित्व करने वालों की तुलना में दो सर्कल से थोड़ा बड़ा स्केच। वे हिप जॉइंट होंगे।
- हिप जोड़ों का प्रतिनिधित्व करने वाले हलकों के नीचे दो लंबे अंडाकार आकार (धड़ की लंबाई के बराबर) खींचें। वे जांघ होंगे।
- घुटनों के लिए दो छोटे अंडाकार आकार बनाएं, जांघों का प्रतिनिधित्व करने वाले अंडाकार आकार के आधार को थोड़ा ओवरलैप करें।
- बछड़ों और पिंडली के लिए घुटनों के नीचे दो और अंडाकार आकार बनाएं।
- बछड़ा अंडाकार के आधार पर दो त्रिकोण स्केच करें। वे पैर होंगे।
- बाइसेप्स पर वापस जाएं और उनके नीचे दो और अंडाकार आकार बनाएं, जो कि अग्रभाग होंगे।
- हाथों के लिए, फोरआर्म्स के अंत में दो छोटे वृत्त बनाएं।
- एक चिकनी रूपरेखा तैयार करें, शरीर में विवरण जोड़ें और कपड़े और सामान पर डाल दें।
- समाप्त!
टिप्स
- चीजों को जल्दी मत करो, लेकिन विपुल हो। बार-बार ड्रा करें। अभ्यास पूर्णता की ओर जाता है!
- हल्के से स्केच करने की आदत डालें। यह रबर के निशान को कम स्पष्ट करेगा, साथ ही आपके हाथों पर कम पहनने को भी लागू करेगा। आप हमेशा पीछे जा सकते हैं और भविष्य में लाइनों को गहरा कर सकते हैं, एक बार जब आप संतुष्ट हो जाते हैं कि आपने जो चाहा था, उसे छोड़ दिया है।
- एक पेंसिल का उपयोग शुरू करें। यदि आप कोई गलती करते हैं, तो आप इसे हटा सकते हैं और पुनः प्रयास कर सकते हैं।
- पुस्तकालय या एक किताबों की दुकान पर जाएँ और कुछ कला पुस्तकों को देखें। इंटरनेट दुनिया भर के पेशेवर कार्यों के उदाहरणों का एक असाधारण स्रोत है।
- यह सुनिश्चित करने के लिए समय निकालें कि आप एक आरामदायक, अच्छी तरह से रोशनी वाली जगह पर बैठे हैं। यदि आपका शरीर असहज महसूस करता है, तो आपके दिमाग को ध्यान केंद्रित करने में परेशानी होगी, और आप कभी भी उन परिणामों को प्राप्त नहीं कर पाएंगे जो आप चाहते हैं।
- आकृति चित्र की दुनिया में विसर्जित कर दिया। उन कलाकारों को खोजें जिनके कार्य में रुचि है और आप उनकी तकनीकों का अनुकरण करते हैं। यदि आप एक पेशेवर फुटबॉल खिलाड़ी देखते हैं, तो यह जानने के लिए कि खेल को पेशेवर तरीके से कैसे खेला जाता है, एक पेशेवर कलाकार के साथ ही क्यों नहीं?
- शरीर से शुरू मत करो। इसके बजाय, अपने चरित्र के सिर के आकार और आकार पर ध्यान दें। यहां से, आप अधिक गुणवत्ता के साथ आगे बढ़ सकते हैं, सिर के अनुपात के आधार पर ड्राइंग कर सकते हैं। शरीर से शुरू करना सिर के आकार को और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाता है।
चेतावनी
- आप कई बार खुद को निराश पा सकते हैं। अगर ऐसा है, तो ब्रेक लें और फिर अपने ड्राइंग पर वापस जाएं।
- अगर आपको लगता है कि आपके डिजाइन अच्छे नहीं हैं तो निराश मत होइए। ड्राइंग के लिए हर किसी के पास प्रतिभा नहीं है, लेकिन आप अभ्यास के साथ सुधार करेंगे।
- ऐसा महसूस न करें कि जैसा आपने देखा था वैसा ही आकर्षित करना आपका दायित्व है। गड़बड़ करें और गलतियाँ करें, यही आप सीखते हैं!
- कुछ लोग नग्न आंकड़े या वयस्क विषयों को आक्रामक मानते हैं। एक कलाकार के रूप में, आपके पास वह मूल स्वतंत्रता होनी चाहिए कि आप क्या चाहते हैं, लेकिन इस बात से अवगत रहें कि आप किसके साथ और कहाँ आकर्षित कर रहे हैं।
आवश्यक सामग्री
- पेंसिल या कलम।
- इरेज़र।
- कागज।