PEDIA कैसे खेलें

लेखक: Helen Garcia
निर्माण की तारीख: 13 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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विषय

PEDIA तीन या चार लोगों के समूह के लिए एक आदर्श खेल है। इसमें एक बोर्ड, खिलाड़ियों और कार्ड (श्रेणियों और शब्दों के) का प्रतिनिधित्व करने वाले चार टुकड़े और साथ ही एक छोटा घंटा और एक पासा शामिल है। कुछ संस्करणों में चार नोटपैड और पेंसिल भी शामिल हैं, लेकिन आप किसी भी कागज और कलम या एक स्लेट और एक मार्कर के साथ खेल सकते हैं। खेल को व्यवस्थित करने और कुछ अवधारणाओं को समझने के बाद खेलना सीखना आसान है, जैसे कि वह दौर जिसमें सभी खेलते हैं।

कदम

3 का भाग 1: खेलने के लिए तैयार होना

  1. खिलाड़ियों को दो टीमों में अलग करें। यदि जगह में बहुत सारे लोग हैं, तो आप चार टीमों का गठन भी कर सकते हैं - लेकिन जब अधिक प्रतिभागियों के साथ कम समूह होते हैं तो खेल अधिक मजेदार होता है। तय करें कि सबसे पहले कौन खेलेंगे। यह व्यक्ति पेंसिल और कागज का उपयोग करके कार्ड पर शब्द को चित्रित करने की कोशिश करेगा, जबकि उसके सहयोगी यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि यह क्या है।
    • एक ही टीम के सदस्य ड्राइंग के कार्य में बदलाव करते हैं।
    • यदि केवल तीन लोग खेल रहे हैं, तो दोनों प्रतियोगियों के लिए कार्ड पर शब्दों को चित्रित करना चाहिए।

  2. प्रत्येक टीम को एक श्रेणी कार्ड, नोटपैड और पेंसिल दें। ये आवश्यक PEDIA उपकरण हैं। पत्र समझाता है प्रकार अनुमान लगाने का शब्द। यदि आवश्यक हो, तो बोर्ड पर चौकों का क्या अर्थ है यह जानने के लिए खेल मैनुअल का भी उपयोग करें।
    • श्रेणियां हैं वस्तु (पीला फ्रेम), व्यक्ति / स्थान / पशु (नीला), कार्य (संतरा), कठिन (हरा) और कई (लाल)। चार पेंसिलों द्वारा चित्रित बोर्ड पर वर्गों से संकेत मिलता है कि सभी को खेलना चाहिए।
    • आप कागज के बजाय एक ब्लैकबोर्ड पर ब्रश के साथ चित्र भी बना सकते हैं।

  3. खेल को व्यवस्थित करें। कमरे के केंद्र में बोर्ड और कार्ड के डेक रखें और प्रत्येक टीम के लिए पहले वर्ग में एक टुकड़ा लें। चूंकि यह पीला है, इसका मतलब है कि खेल शुरू करने वाली टीम को श्रेणी से एक शब्द को चित्रित करना होगा वस्तु.
  4. तय करें कि क्या आप किसी विशेष नियम का उपयोग करके खेलने जा रहे हैं। ऐसे लोग हैं जो समस्याओं और चर्चाओं से बचने के लिए प्रस्थान से पहले विशिष्ट विवरण बनाना पसंद करते हैं। अपने सहयोगियों से इसके बारे में पहले से बात करें।
    • उदाहरण के लिए: शब्दों की सटीकता के लिए मापदंड क्या होगा? उदाहरण के लिए: यदि कोई खिलाड़ी "रिंग" कहता है, और कार्ड में "डायमंड रिंग" शामिल है, तो वह अंक जीतता है या नहीं?

भाग 2 का 3: मैच शुरू करना


  1. कौन शुरू होता है यह देखने के लिए पासा को रोल करें। प्रत्येक टीम को इसे एक बार खेलना चाहिए; वह जो सबसे बड़ी संख्या जीतता है। बोर्ड का पहला वर्ग श्रेणी का है वस्तु (पीला), और शुरू होने वाली टीम कार्ड लेने के लिए एक तरफ का चयन कर सकती है।
    • पासा के पहले रोल के बाद बोर्ड पर टीम के टुकड़ों को आगे न बढ़ाएं। उन्हें रुकने दो।
  2. बस टीम के डिजाइनर को कार्ड दिखाएगा जो खेलेंगे। यदि आप चाहते हैं, तो कुछ सेकंड प्रतीक्षा करें जब वह सोचता है कि वह क्या करना चाहता है। आपके सहकर्मी शब्द नहीं देख सकते। जब सब कुछ व्यवस्थित हो जाता है, तो घंटे के चश्मे को पलट दें।
  3. दूसरी टीम को अपने प्रतिद्वंद्वियों के खेलने के लिए इंतजार करने के लिए कहें। अन्य खिलाड़ियों को गोल या समय समाप्त होने का इंतजार करना चाहिए (60 सेकंड, जैसा कि घंटाघर द्वारा दिखाया गया है)। यदि टीम सही हो जाती है, तो यह पासा को रोल कर सकती है और इसे प्रस्तुत करने वाले वर्गों की संख्या को आगे बढ़ा सकती है।
    • याद रखें: टीमों को खेल में शुरुआती वर्गों को आगे नहीं बढ़ाना चाहिए; पहले दौर का उद्देश्य यह देखना है कि कौन खेल शुरू करता है।

3 का भाग 3: मैच को जारी रखना

  1. चुनें कि प्रत्येक टीम का डिजाइनर कौन होगा। आदर्श यह है कि हर कोई प्रत्येक दौर के साथ बदल जाता है। वह व्यक्ति डेक के बीच में एक कार्ड चुनने के लिए ज़िम्मेदार होगा, बिना अपने सहयोगियों को इसकी सामग्री को देखे बिना।
  2. घंटाघर को चालू करें और ड्राइंग शुरू करें। डिजाइनर के पास अपने सहयोगियों को शब्द का अनुमान लगाने के लिए एक मिनट होगा। इस समय के दौरान, वह बोल, इशारा या संख्या या पत्र नहीं लिख सकता है।
    • यदि डिजाइनर की टीम समय से पहले शब्द का अनुमान लगाती है, तो वे पासा को रोल कर सकते हैं, इंगित किए गए वर्गों की संख्या को बढ़ा सकते हैं और, कुछ मामलों में, फिर से खेल सकते हैं।
    • यदि डिजाइनर की टीम शब्द का अनुमान नहीं लगाती है, तो उन्हें अपने प्रतिद्वंद्वियों को मरना होगा।
  3. प्रत्येक राउंड में टीम के साथियों के साथ बारी-बारी से करें। पासा पलटने से पहले हमेशा एक कार्ड चुनें। अपनी टीम द्वारा समय में शब्द का अनुमान लगाने के बाद ही इसे लॉन्च करें।
  4. याद रखें कि सभी टीमों को "हर कोई खेलता है" बॉक्स में खेलना चाहिए। इन घरों का प्रतिनिधित्व चार पेंसिलों द्वारा किया जाता है। प्रत्येक टीम के डिजाइनरों को एक ही अक्षर से एक ही शब्द चुनना होगा और फिर घंटाघर को चालू करना होगा ताकि उनके सहकर्मी अनुमान लगाने की कोशिश करें।
    • टीम जो पहले शब्द का अनुमान लगाती है, पासा को रोल कर सकती है, इंगित किए गए वर्गों की संख्या को आगे बढ़ा सकती है और, कुछ मामलों में, फिर से खेल सकती है।
  5. जब तक कि टीमों में से एक अंतिम "ऑल प्ले" बॉक्स तक नहीं पहुंच जाता, तब तक PEDIA खेलते रहें। उस समय, आगे रहने वाली टीम के पास जीतने का मौका हो सकता है। याद रखें कि आपको नंबर नहीं लेना है ठीक ठीक उस पर उतरने के लिए पासा के घरों पर। अंत में, यदि आपके सहकर्मी इसे प्राप्त करने में विफल रहते हैं, तो आपके प्रतिद्वंद्वी जीतना समाप्त कर सकते हैं।
  6. जीतने के लिए, अंतिम बॉक्स "ऑल प्ले" में चुने गए कार्ड के शब्द का अनुमान लगाएं। शब्द का अनुमान लगाने में आपकी टीम को कुछ समय लग सकता है; इसके अलावा, मैच के सभी सदस्य इसे सही पाने के लिए प्रयास करने के हकदार हैं। तब तक कोशिश करें जब तक कोई जीत न जाए।

टिप्स

  • PEDIA पारिवारिक घटनाओं और दोस्तों के साथ बैठकों के लिए आदर्श है, क्योंकि यह मनोरंजन करता है और सब कुछ मज़ेदार बनाता है।
  • ध्यान दें: बोर्ड के संस्करण के आधार पर खेलने का तरीका भिन्न हो सकता है।

आवश्यक सामग्री

  • PEDIA बोर्ड
  • खिलाड़ियों के लिए पार्ट्स
  • कार्ड डेक और श्रेणी कार्ड
  • घंटाघर या स्टॉपवॉच (एक मिनट)
  • छोड़ दें
  • पेंसिल और कागज या ब्लैकबोर्ड और मार्कर

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