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यदि आप फिल्मों, एनिमेटेड श्रृंखला और पोकेमॉन ब्रह्मांड में गेम पसंद करते हैं, तो शायद आप संग्रहणीय कार्ड गेम, पोकेमोन टीसीजी पसंद नहीं करेंगे। यह दोस्तों के साथ मज़े करने और वास्तविक जीवन में एक पोकेमॉन लड़ाई के रोमांच का अनुभव करने का एक शानदार तरीका है! पोकेमोन टीसीजी खेलने के तरीके जानने के लिए नीचे दिए गए लेख को पढ़ें।
कदम
4 का भाग 1: कार्ड प्राप्त करना
- अपने कार्ड में फेरबदल करें। डेक (या डेक) प्रत्येक खिलाड़ी के पास 60 अच्छी तरह से फेरबदल कार्ड होना चाहिए। एक चौथाई और उस संख्या के एक तिहाई के बीच कुछ भी ऊर्जा कार्ड के लिए होना चाहिए।
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डेक के ऊपर से सात कार्ड लें और उन्हें एक तरफ सेट करें, नीचे की ओर। - उनकी ओर देखे बिना छह और कार्ड बनाएं, उनका सामना करें। ये पुरस्कार के रूप में आपको मिलने वाले कार्ड होंगे।
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ऐसा होने दें डेक अपकी तरफ से। यह आमतौर पर खिलाड़ी के अधिकार के लिए होता है, पुरस्कार कार्डों के विपरीत तरफ। इसके बगल में ढेर का त्याग है। - अपने मूल पोकीमोन का पता लगाएं। आप जो सात हाथ में हैं, उसमें एक बेसिक पोकेमोन कार्ड देखें। यदि कोई नहीं हैं, तो फेरबदल करें डेक फिर से और सात और कार्ड बनाएं। हर बार जब आप ऐसा करते हैं, तो आपका प्रतिद्वंद्वी अतिरिक्त कार्ड बनाने का हकदार होता है।
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सक्रिय पोकेमोन चुनें। अपने सामने रखें और बेसिक पोकेमोन कार्ड का सामना करें जिसका उपयोग आप हमले के लिए करेंगे। यदि आपके हाथ में इस प्रकार का एक से अधिक कार्ड है, तो आप उन्हें पोकेमोन पर हमला करने के पीछे बेंच पर पंक्तिबद्ध कर सकते हैं। बैंक में अधिकतम पांच पोकेमोन हो सकते हैं। - अपने छह पुरस्कार कार्ड ले लो। उन्हें देखे बिना, उनका सामना करते हुए ढेर लगाइए। हर बार जब आप किसी प्रतिद्वंद्वी के पोकेमॉन को हराते हैं, तो आप इनमें से एक कार्ड ले सकते हैं, और खेल जीत सकते हैं यदि आपका पुरस्कार कार्ड पहले बाहर चला जाता है। यदि आप और आपके प्रतिद्वंद्वी तेज खेल चाहते हैं, तो आप कम संख्या में पुरस्कार कार्ड को जोड़ सकते हैं।
- निर्धारित करें कि कौन पहले खेलता है। एक सिक्के का उपयोग करके यह पता करें कि खेल का शुरुआती खेल कौन करेगा। खेलने के लिए पहला हमला नहीं कर सकता।
- कार्ड्स को सही दिशा में मोड़ें। जब आप शुरू करने के लिए तैयार हों, तो सक्रिय पोकेमोन और बैंक को चालू करें। सभी शेष कार्ड - आपके हाथ में, पुरस्कार कार्ड और डेक - नीचे की ओर मुख करना चाहिए। आप अपने हाथ में कार्ड देख सकते हैं, लेकिन पुरस्कार कार्ड नहीं।
- तब तक खेलें जब तक कोई जीत न जाए। यदि आपका पुरस्कार कार्ड आपके प्रतिद्वंद्वी के बाहर चला जाए तो आप जीत जाते हैं; अगर उसे एक पत्र निकालना है, लेकिन वह नहीं कर सकता क्योंकि उसकी डेक; या यदि आप विरोधी क्षेत्र में सभी पोकेमोन को हराते हैं।
4 का भाग 2: बजाना
- अपनी बारी की शुरुआत में, एक कार्ड ड्रा करें।
- मूल पोकेमोन को बैंक में रखें। यदि आपके हाथ में ऐसे पोकेमोन हैं, तो उन्हें बेंच पर रखें। खिलाड़ी जितनी बार चाहे उतनी बार किया जा सकता है, जब तक कि बैंक के पास पांच पोकेमोन से अधिक नहीं हो।
- ऊर्जा कार्ड का उपयोग करें। खिलाड़ी को प्रति बार टेबल पर एक पोकीमोन को एक ऊर्जा कार्ड संलग्न करने की स्वतंत्रता है। बस इसे बेसिक तरीके से कार्ड के नीचे, पोकेमोन के नीचे रखें।
- एक आइटम कार्ड का उपयोग करें। प्रत्येक एक अलग लाभ प्रदान करता है, पत्र में ही समझाया गया है। आइटम को चार श्रेणियों में बांटा गया है: कोच, सपोर्ट, टूल और स्टेडियम। प्रत्येक दौर में, खिलाड़ी जितने चाहें उतने कोच कार्ड का उपयोग कर सकता है, लेकिन केवल एक ही आधार कार्ड। एक बार उपयोग करने के बाद, वे निपटान ढेर में जाते हैं। प्रत्येक पोकेमॉन को केवल एक टूल कार्ड से जोड़ा जा सकता है, जो हारने तक उसके साथ रहेगा - जिस स्थिति में, दोनों कार्ड्स को त्यागने के लिए जाते हैं। स्टेडियम का कार्ड क्षैतिज रूप से दो खिलाड़ियों के खेतों के बीच रखा जाता है, और इसे तब छोड़ दिया जाता है जब खिलाड़ियों में से कोई एक ही प्रकार का दूसरा कार्ड छोड़ता है। अतिरिक्त प्रभाव वाले ऊर्जा कार्ड भी हैं, जो स्वयं कार्डों में वर्णित हैं।
- अपने पोकेमॉन का विकास करें। आप कार्ड को रखकर एक सक्रिय या बैंक पोकेमॉन विकसित कर सकते हैं जो उस पर उसके विकसित रूप से मेल खाता है। एक बुनियादी पोकेमोन पहले चरण में विकसित होता है, और यह एक दूसरे चरण में होता है। आप एक विशेष प्रभाव कार्ड का उपयोग करके, इसके साथ पहली बार किए बिना एक पोकेमोन को विकसित नहीं कर सकते। इसके अलावा, आप खेल के पहले दौर में एक पोकेमोन विकसित नहीं कर सकते।
- एक कौशल का उपयोग करें। कुछ पोकेमोन में क्षमताएं होती हैं, जो हमेशा कार्ड पर ही वर्णित होती हैं, जो विशेष प्रभाव देती हैं।
- पोकेमॉन के साथ वापस। वापस लेने का अर्थ है बैंक पर एक और एक के लिए सक्रिय पोकेमोन का आदान-प्रदान करना। लेकिन बैकअप लेना एक लागत पर आता है: सवाल में पोकेमोन से जुड़े ऊर्जा कार्ड को त्यागना। यदि इंडेंटेशन की अतिरिक्त लागत है, तो उन्हें पत्र के नीचे वर्णित किया जाएगा। आप प्रत्येक दौर में केवल एक बार पीछे हट सकते हैं।
- प्रतिद्वंद्वी पर हमला। आखिरी चीज जो आप अपनी बारी पर कर सकते हैं, वह है प्रतिद्वंद्वी के सक्रिय पोकेमॉन पर हमला करना। उसके बाद, शिफ्ट समाप्त होता है। यदि आप पहली बार खेलते हैं, तो आप पहले दौर में हमला नहीं कर सकते। हम आगे की विधि नीचे बताएंगे।
भाग 3 का 4: अपने प्रतिद्वंद्वी पर हमला करना
- आक्रमण। ऐसा करने के लिए, आपको उस राशि और प्रकार की ऊर्जा की आवश्यकता होगी जिस पर हमले की आवश्यकता होती है (पोकेमोन कार्ड पर सूचीबद्ध, हमले के बाईं ओर)।
- कुछ हमलों में रंगहीन ऊर्जा कार्ड की आवश्यकता होती है, जो सफेद सितारों द्वारा पहचाना जाता है, जो किसी भी प्रकार की ऊर्जा को बदल सकता है। और ऐसे हमले होते हैं जिनके लिए विशिष्ट प्रकार की ऊर्जा की आवश्यकता होती है।
- विरोधी की कमजोरियों पर गौर करें। पोकेमोन के प्रकार से हमला होने पर अधिकांश कार्ड अतिरिक्त नुकसान बिंदु लेते हैं।
- पोकेमॉन पर किस तरह का हमला होता है, इसकी जांच करें। ऐसे कार्ड से हमला होने पर वह कम नुकसान उठाएगा।
- हमला करते हैं। हमले के नाम के बगल में, हमले के कारण होने वाले नुकसान की संख्या कार्ड पर सूचीबद्ध है। यह संख्या प्रतिद्वंद्वी के हिट पॉइंट से काट ली जाएगी। प्रत्येक पोकेमॉन के हिट पॉइंट्स को क्षति मीटरों के साथ मॉनिटर किया जाता है, प्रत्येक 10 डिस्काउंट पॉइंट के बराबर होता है। आप क्षति मीटर के रूप में डेटा, आधिकारिक मीटर या किसी भी छोटी, सपाट वस्तु का उपयोग कर सकते हैं।
- पोकेमॉन को लड़ाई से बाहर करें। जब यह शून्य हिट अंक तक पहुंचता है, तो पोकेमोन मुकाबले से बाहर हो जाता है। कार्ड, साथ ही साथ इससे जुड़े विकास, ऊर्जा और वस्तुओं को त्यागने के ढेर में रखें। फिर, जो खिलाड़ी पोकेमोन की हार का कारण बना, वह पुरस्कार कार्ड का हकदार है।
भाग 4 की 4: विशेष स्थितियों पर प्रतिक्रिया
- सक्रिय पोकेमॉन की स्थिति पर कुछ स्थितियों का लंबे समय तक प्रभाव रहता है। वे हैं: "भ्रम", "जहर", "बर्न", "स्लीपिंग" और "पक्षाघात", जहर के प्रभाव के साथ, जलना, गिरने और पैर के बीच होने वाले पक्षाघात, उस क्रम में।
- एक जहर पोकीमोन के साथ सौदा। जहर कार्ड एक विशिष्ट मार्कर द्वारा इंगित किया गया है, जो नुकसान का संकेत देने के लिए उपयोग किए जाने वाले से अलग है। यह स्थिति प्रत्येक दौर में क्षति के एक बिंदु को संक्रमित करती है।
- एक जला पोकीमोन के साथ सौदा। बर्न में एक विशिष्ट मार्कर भी होता है जिसे कार्ड पर रखा जाना चाहिए। एक सिक्का टॉस करें जब तक कि स्थिति बनी रहे। यदि परिणाम महंगा है, तो इसका कोई नुकसान नहीं होता है; अगर यह एक मुकुट है, तो वह क्षति के दो बिंदु लेता है।
- एक नींद पोकीमोन के साथ सौदा। जब पोकेमॉन सो रहा हो, तो कार्ड को 45c वामावर्त घुमाएं। अपनी पाली के बीच एक सिक्का पलटें। यदि परिणाम एक मुकुट है, तो वह जाग जाएगा। बदले में, वह तब तक सोता रहेगा जब तक परिणाम महंगा है। सो पोकेमॉन पीछे हटना या हमला नहीं कर सकता।
- एक लकवाग्रस्त पोकीमोन के साथ सौदा। पक्षाघात के दौरान, एक ऐसी स्थिति जिसमें कार्ड को 45wise बार दक्षिणावर्त करना चाहिए, पोकेमोन पीछे हटना या हमला नहीं कर सकता है। यह स्थिति पूरे दौर तक रहती है।
- एक भ्रमित पोकीमोन के साथ सौदा। एक भ्रमित पोकीमोन का कार्ड उल्टा हो गया है। हमले को अंजाम देने से पहले हवा में एक सिक्का फेंको। यदि आप एक मुकुट लेते हैं, तो अपने पोकेमोन पर तीन क्षति काउंटर लगाएं और हमले का प्रतिद्वंद्वी पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा। यदि आप एक चेहरा लेते हैं, तो हमला सफल होगा और आपके पोकेमोन को कोई नुकसान नहीं होगा।
- अगर आप जिस हमले को अंजाम देने जा रहे हैं, उसके लिए आपको सिक्का उछालना होगा, तो हमले की सफलता या विफलता का निर्धारण करने के लिए पहले सिक्के को पलटें।
- प्रभावित पोकेमोन को ठीक करें। एक प्रभावित पोकेमॉन को चंगा करने का सबसे आसान तरीका यह है कि इसे बैंक को वापस कर दिया जाए। स्लीपिंग या लकवाग्रस्त पोकेमॉन पीछे नहीं हट सकता है, लेकिन उन्हें प्रभाव कार्ड के साथ बदलना संभव है। इसके अलावा, ट्रेनर कार्ड हैं जो विशेष परिस्थितियों को ठीक करते हैं। यदि वही पोकेमॉन कई स्थितियों का शिकार है जो कार्ड की स्थिति को बदल देता है, तो केवल सबसे हाल ही में लागू होता है।
टिप्स
- यदि आपके पास एक पोकेमोन है जिसकी क्षमता केवल आपके हाथ में कुछ कार्ड होने के बाद ही टैप की जा सकती है, तो इसे बेंच पर छोड़ दें जब आप ऊर्जा कार्ड इकट्ठा करते हैं और हमला करने के लिए एक कमजोर पोकेमोन का उपयोग करते हैं।
- हिट पॉइंट्स को पुनर्प्राप्त करने के लिए आइटम का उपयोग करें।
- पोकेमोन को खोने पर परेशान मत हो - यह आपको लड़ाई से विचलित कर देगा।
- नियमों को बेहतर ढंग से जानने और प्लेमेट ढूंढने के लिए पोकेमॉन टीसीजी को समर्पित समूह में शामिल हों!
चेतावनी
- खेल भावना को मत भूलना। यदि आप लड़ाई हार जाते हैं और मैच की शुरुआत और अंत में प्रतिद्वंद्वी को शुभकामनाएं देते हैं, तो शिकायत न करें। याद रखें कि खेल का उद्देश्य मज़े करना है, चिढ़ या दुखी नहीं होना है।
- अगर लड़ाइयाँ आपको हमेशा गुस्सा दिलाती हैं, तो आप लड़ाई में भाग लिए बिना, सिर्फ कार्ड इकट्ठा और एक्सचेंज कर सकते हैं।