एक्सपर्ट पर आग और लपटों के माध्यम से कैसे मारो

लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 18 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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Starting Over | DAY R SURVIVAL [One Life] – Walkthrough Gameplay – Part 1
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बैंड के 2006 के एल्बम से ड्रैगन फोर्स की "थ्रू द फायर एंड फ्लेम्स" निरीह भगदड़ गिटार हीरो III पर केवल सबसे कठिन गीत नहीं है - यह पूरी श्रृंखला में सबसे कठिन चलने के लिए उच्च है। किसी भी चीज़ से अधिक, विशेषज्ञ पर "थ्रू द फायर एंड फ्लेम्स" के जीवित रहने के लिए बहुत सारे और बहुत से अभ्यास की आवश्यकता होती है, लेकिन कुछ ट्रिक्स के साथ, यह संभव है। वास्तव में, गाने को पहली बार 2008 में एक आदर्श रेटिंग के साथ हराया गया था।

कदम

भाग 1 का 3: अस्तित्व को बचाना

  1. हरे नोट को रखने के लिए रबर बैंड या कैपो का उपयोग करें। इस गीत का इंट्रो सेक्शन, जो आपको हरे-भरे नोटों और गर्दन पर अन्य नोटों के बीच तीव्र गति से आग लगाने के लिए मजबूर करता है, कई लोगों द्वारा पूरे गीत में सबसे कठिन वर्गों में से एक माना जाता है। इस धारा को आसान बनाने के लिए गिटार हीरो विशेषज्ञ जिस एक सामान्य चाल का उपयोग करते हैं, वह है हरे नोट को रबर बैंड, हेयर स्क्रूची या पूरे खंड में एक वास्तविक गिटार कैपो के साथ रखा जाना। इस तरह, खिलाड़ी को केवल अन्य नोट्स पर ध्यान केंद्रित करना होगा - जरूरी नहीं कि एक आसान काम हो, लेकिन ए आसान एक।
    • यदि आप इस ट्रिक का उपयोग करना चाहते हैं, तो सुनिश्चित करें कि जिस टूल का आप उपयोग करते हैं, उसमें हरे रंग के बटन को लगातार नीचे रखने के लिए एक पर्याप्त पकड़ है, लेकिन जब आप गीत के बाकी हिस्सों में संक्रमण करना चाहते हैं, तो इसे हरे बटन से जल्दी से हटा दिया जाए। ।

  2. इंट्रो के लिए हैमर-ऑन का उपयोग करें (लगातार स्ट्रूमिंग नहीं।) बहुत पहले लाल नोट के बाद, संपूर्ण इंट्रो खंड हथौड़ा-ऑन और पुल-ऑफ का एक विशाल अनुक्रम है, जो आपको सही बटन को छूने के लिए, आपको झटकने की आवश्यकता नहीं है। इसका मतलब है कि, आश्चर्यजनक रूप से, इस अनुभाग को साफ़ करना संभव है केवल पहले नोट को स्ट्रगल करना। यदि वे सही नोटों पर हैं, तो अतिरिक्त स्ट्रैम्स आपको खो नहीं सकते, लेकिन वे आवश्यक नहीं हैं, इसलिए आप सही नोटों को मारने की तुलना में उन पर कम ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं।
    • हैमर-ऑन को एक नोट को स्ट्रगल करके और उसके ऊपर दूसरे नोट को "हैमरिंग" करके बजाया जाता है। इसके विपरीत, पुल-ऑफ्स को पहले नोट को स्ट्रूम करके और बिना स्ट्रूमिंग के इसके नीचे के नोट को छूकर खेला जाता है। गिटार हीरो में, हथौड़ा-ऑन और पुल-ऑफ नोट्स का एक सफेद केंद्र (एक काली सीमा के बिना) है।
    • इंट्रो के लिए पूरी तरह से हथौड़ा-ऑन और पुल-ऑफ का उपयोग करने के बारे में मुश्किल बात यह है कि, यदि आप एक भी नोट को याद करते हैं, तो आपको "स्ट्रिंग" को रीसेट करने के लिए फिर से स्ट्रगल करना होगा। यदि आप ध्यान नहीं दे रहे हैं, तो एक गलती के बाद झटके को भूलकर दर्जनों नोटों को छोड़ना आसान है।

  3. वैकल्पिक रूप से, परिचय का दोहन करने पर विचार करें। इंट्रो सेक्शन खेलना एक हाथ से खेलना बहुत मुश्किल हो सकता है। यदि आपको हरे नोट को रखने के दौरान नीले और नारंगी नोटों तक पहुंचने में मुश्किल हो रही है, तो मदद करने के लिए अपने अकड़ते हुए हाथ का उपयोग करने पर विचार करें।
    • ऐसा करने के लिए, अपने स्ट्रूमिंग हाथ को गिटार की गर्दन के ऊपर लाएँ, पहली बार झटके के बाद और नीले और नारंगी नोटों को संभालने के लिए अपनी तर्जनी और मध्यमा का उपयोग करें। उदाहरण के लिए, यदि आप अपने दाहिने हाथ से अकड़ते हैं, तो आप अपने दाहिने हाथ से पहले नोट को हिलाएंगे और फिर नीले और नारंगी नोटों को चलाने के लिए अपने दाहिने तर्जनी और मध्यमा का उपयोग करेंगे (यदि आप एक सुस्त हैं, तो ठीक इसके विपरीत करें। )
    • कुछ उच्च-स्तरीय खिलाड़ी भी उपयोग करते हैं उनके अकड़े हुए हाथ की कोहनी पहला नोट हिट करने के लिए - इससे उन्हें अपनी उंगलियों को तुरंत टैप करने की अनुमति मिलती है।

  4. एक रंग को इंट्रो सेक्शन से बाहर रखें। हर नोट को इंट्रो सेक्शन में रखने में परेशानी हो रही है? अपने आप को केवल चार तक सीमित रखने की कोशिश करें और हिट करने के लिए अधिक कठिन लोगों में से एक को छोड़ दें (जैसे, उदाहरण के लिए, नारंगी नोट।) आप कुछ बिंदुओं को याद करेंगे, लेकिन इंट्रो अनुभाग में पर्याप्त नोट हैं जो आप नहीं करेंगे जब तक आप बाकी सब कुछ नहीं करेंगे तब तक खराब नहीं होगा।
    • ध्यान रखें कि, यदि आप नोट मिस करते हैं और अपनी लकीर को तोड़ते हैं, तो आपको फिर से स्ट्रगल करने के लिए तैयार रहने की आवश्यकता होगी - आपके हथौड़ा-चाल और पुल-ऑफ का क्रम नहीं चलेगा।
  5. तेज तराजू में तुरंत संक्रमण के लिए तैयार रहें। इंट्रो के बारे में सबसे कठिन चीजों में से एक यह है कि एक ही अत्यंत कठिन पैटर्न को बार-बार दोहराने के बाद, यह बहुत तेजी से तराजू के अनुक्रम के साथ समाप्त होता है जो पहले कभी नहीं आया था। हालाँकि, यह हिस्सा नहीं है असंभव यदि आप जानते हैं कि क्या आ रहा है:
    • इंट्रो पैटर्न हरे रंग के नोट पर समाप्त होता है और तराजू नारंगी रंग के नोट पर शुरू होती है - ये समान स्थानों पर होते हैं क्योंकि वे इंट्रो पैटर्न के दौरान होते हैं, इसलिए यदि आप ध्यान दे रहे हैं, तो आप एक से दूसरे में आसानी से संक्रमण कर सकते हैं ।
    • पहला डाउनवर्ड रन सभी पुल-ऑफ है। हालांकि, पैमाने के निचले हिस्से में दूसरा हरा नोट फिर से लड़ना चाहिए। उसके बाद, पैमाने के शीर्ष पर दूसरे नारंगी नोट को भी झटके के रूप में देखा जाना चाहिए।

3 के भाग 2: बाकी गीत के माध्यम से हो रही है

  1. यदि आवश्यक हो, तो स्वर शुरू होने तक रबर बैंड को छोड़ दें। यदि आपने ऊपर वर्णित रबर बैंड चाल का उपयोग किया है, तो ऐसा लग सकता है कि इंट्रो खत्म होते ही आपको हरे रंग के नोट से रबर बैंड उतारने की आवश्यकता है। यह वास्तव में सत्य नहीं है - गिटार हीरो में, यदि आप एक भी नोट खेल रहे हैं, तो आपके पास "यह (आगे नीचे की ओर झल्लाहट)" के नीचे कोई भी नोट हो सकता है और आप अभी भी नोट को हिट करेंगे। क्योंकि गीत शुरू होने से ठीक पहले तक कोई भी तार (दो नोट या एक से अधिक बार) नहीं होता है, आप वास्तव में तब तक रबर बैंड को छोड़ सकते हैं और यह आपके खेलने को प्रभावित नहीं करेगा।
    • यह आसान है क्योंकि यह आपको गाने के शुरुआती हिस्सों के दौरान रबर बैंड को बाहर ले जाने के लिए एक दूसरे को लेने से गायब नोट्स से रखता है, जो नोटों से भरे होते हैं। पहले कॉर्ड के बाद, गिटार के हिस्से में एक संक्षिप्त ठहराव होता है, इसलिए आपके पास सुरक्षित रूप से रबर बैंड से छुटकारा पाने के लिए दूसरा होगा।
  2. तेजी से प्रभावित वर्गों के लिए एक स्थिर 16-नोट ताल का उपयोग करें। पूरे गीत के दौरान, ऐसे कई भाग हैं जहाँ एक एकल नोट को एक या दो सेकंड के लिए बहुत तेज़ी से बजाया जाना चाहिए। इन भागों से निपटने का सबसे अच्छा तरीका है नहीं जितनी तेजी से आप कर सकते हैं उतनी ही तेजी से झटके - यह वास्तव में आपको अंक खोने और खेलने से आपकी लकीर तोड़ने का कारण बन सकता है बहुत अधिक टिप्पणियाँ। इसके बजाय, आप एक त्वरित लेकिन बहुत स्थिर लय का उपयोग करना चाहते हैं। चूँकि इन वर्गों में बहुत सारे नोट भरे हुए हैं, एक बहुत तेज़ गति का उपयोग करके जो कि स्थिर नहीं है, जिससे आपको दर्जनों नोट छूट सकते हैं।
    • इंट्रो के ठीक बाद के "पोस्ट इन्सानिटी" खंड जैसे वर्गों के लिए जहां यह तेज लय कई नोटों के बीच बारी-बारी से होती है, अपने घुमक्कड़ को स्थिर रखने पर ध्यान केंद्रित करें और जब आप नोटों को स्विच करने की आवश्यकता हो तो अपनी उँगलियों को हिलाएं। एक बार जब आप अपने नियंत्रण में आ जाते हैं, तो ये खंड वास्तव में कठिन नहीं होते हैं।
  3. "आसान" स्टार पावर वर्गों को नाखून दें। इस गीत के दौरान वापस गिरने के लिए स्टार पावर का आरक्षित होना जीत और असफलता के बीच अंतर कर सकता है। इस वजह से, आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि आप स्टार पॉवर बनाने के लिए हर अवसर ले सकते हैं जो आपको मिल सकता है। एक आसान स्टार पॉवर सेक्शन को मिस करना इस गाने में कोई विकल्प नहीं है! नीचे गीत की शुरुआत के पास कुछ कम कठिन सेक्शन हैं, जहाँ आप स्टार पावर कमा सकते हैं - यदि आप इन्हें प्राप्त कर सकते हैं, तो आप पूरे गाने में आसान सेक्शन प्राप्त कर सकते हैं:
    • ठीक पहले वाद्ययंत्र बजने के दौरान पहले छंद के दौरान कुछ आसान छंद होते हैं, जिसके बाद एक छोटे पैमाने पर तारे होते हैं, जो स्टार पावर के लिए हिट हो सकते हैं।
    • इसके ठीक बाद, तेजी से हरे रंग के नोटों की एक लंबी स्ट्रिंग है जो स्टार पावर देती है।
    • जब गीत "तो अब हम कभी भी उड़ते हैं / हम आंधी से पहले मुक्त होते हैं," पंक्ति में दो आसान स्टार पावर सेक्शन हैं।
    • पहले कोरस ("अभी तक दूर ...") की शुरुआत में, बहुत आसान दो-तार सितारा शक्ति अवसर है। अतिरिक्त स्टार पावर प्राप्त करने के लिए यहां व्हम्मी बार का उपयोग करें!
  4. अपनी स्टार पावर का सावधानी से उपयोग करें। इस तरह के एक कठिन गीत में जहां जीतना अंक जीतने से ज्यादा महत्वपूर्ण है, अगर आप इसे सबसे धब्बेदार स्थानों के माध्यम से मदद करने के लिए उपयोग नहीं करते हैं, तो स्टार पावर उपयोगी नहीं है। जबकि लगभग पूरा गाना किसी भी हिस्से के लिए विफलता का कारण होना काफी मुश्किल है, कुछ हिस्से ऐसे हैं जो उच्च स्तर के अधिकांश खिलाड़ी सहमत हैं, बाकी की तुलना में भी कठिन हैं। ये नीचे सूचीबद्ध हैं (प्रत्येक अनुभाग के नाम प्रैक्टिस मोड से आते हैं):
    • "वे हथौड़ा चल रहे हैं" (परिचय)
    • "ब्लैकस्ट वेव्स"
    • "क्लाइमेक्टिक बिल्डअप"
    • "हरमन का सोलो"
    • "क्या..!?"
    • "रैम्पिंग ड्रैगन्स।"
    • "ट्विन सोलो" - यदि आप इसे पिछले पा सकते हैं, तो बाकी का गीत प्रबंधनीय होना चाहिए।

3 का भाग 3: अपने कौशल का निर्माण

  1. अभ्यास मोड का पूरा उपयोग करें। गिटार हीरो का बिल्ट-इन प्रैक्टिस फंक्शन आपका सबसे अच्छा दोस्त है जब "आग और आग की लपटों" जैसे अत्यंत कठिन गीतों को जीतना आता है। प्रैक्टिस मोड में, आपके पास कई प्रकार की आसान सुविधाएँ होती हैं जो "वास्तविक" गीत को चलाने के लिए धीरे-धीरे काम करना आसान बनाती हैं। इसमें शामिल है:
    • गाने के गति को धीमा करने की क्षमता।
    • गाने के बाकी हिस्सों को चलाने के बिना गाने के अलग-अलग हिस्सों का अभ्यास करने की क्षमता।
    • स्क्रॉलिंग गति को समायोजित करने की क्षमता - ध्यान दें कि इसके लिए आपको विकल्प मेनू के माध्यम से एक धोखा कोड इनपुट करना होगा।
  2. एक "करने योग्य" कठिनाई पर गाना बजाना शुरू करें, फिर विशेषज्ञ तक काम करें। जब तक आपके पास हरमन ली (ड्रैगनफोर्स के लिए गिटारवादक और गीतकार) का कौशल नहीं है, तब तक आप जिस एक्सपर्ट को पहली बार यह गाना सुनाने की कोशिश कर रहे हैं, वह बहुत पतला है। इस गीत पर अच्छा पाने का सबसे अच्छा तरीका आम तौर पर एक कठिनाई शुरू करना है जो आपको पूरे गीत के माध्यम से लगातार प्राप्त करने की अनुमति देता है (भले ही वह कठिनाई आसान हो।) इससे आपको गीत के महत्वपूर्ण "क्षणों" का एहसास होगा। और आपको धीरे-धीरे अपनी गति और सटीकता बनाने में मदद करें (भले ही सामान्य से कठिन और कठिन से विशेषज्ञ तक की छलांग बहुत बड़े पैमाने पर हो।)
    • इसके अलावा, आसान कठिनाइयों में खेलने से आप इंट्रो को पार कर पाएंगे ताकि आप बाद में आने वाले हिस्सों का अभ्यास कर सकें।
  3. विविधता के लिए अन्य कठिन गीतों का अभ्यास करें। ऐसे कौशल जो आपको अन्य कठिन गिटार हीरो गीतों को हरा देने की अनुमति देते हैं, "थ्रू द फायर एंड फ्लेम्स" के लिए उतने ही उपयोगी हैं - इसके अलावा, अन्य कठिन गीतों का अभ्यास करने से आपको ड्रैगनफ़ोर्स पर "बर्न आउट" रखने के लिए थोड़ी विविधता मिलेगी। नीचे उन खेलों के गिटार हीरो गीतों का चयन किया गया है जिनमें "थ्रू द फायर एंड फ्लेम्स" हैं, जिन्हें कुछ सबसे अच्छे गीतों में से एक माना जाता है:
    • गिटार हीरो III
    • स्लेयर द्वारा "रेनिंग ब्लड"
    • "द डेविल वेन्ट डाउन टू जॉर्जिया" (कवर) मूल रूप से चार्ली डेनियल बैंड द्वारा
    • "वन बाय मेटालिका"
    • गिटार हीरो स्मैश हिट्स
    • एक्सट्रीम द्वारा "प्ले विद मी"
    • "बीस्ट एंड द हार्लोट" एवेंज्ड सेवनफोल्ड द्वारा
    • आयरन मेडेन द्वारा "द ट्रॉपर"
  4. वास्तविक जीवन में गीत सुनें। "थ्रू द फायर एंड फ्लेम्स" जो बनाता है उसका एक हिस्सा इतना साफ है कि आगे क्या होगा यह अनुमान लगाना बहुत मुश्किल है। हालाँकि, वास्तविक जीवन में गीत को तब तक सुनना जब तक आप कम या ज्यादा याद नहीं करते हैं कि पूरी चीज कैसे चलती है यह थोड़ा आसान बना सकता है। एक बार जब आप गीत की प्रगति के लिए एक अच्छा महसूस करते हैं, तो आप आगे की योजना बना सकते हैं जैसा कि आप इसे गिटार हीरो में खेलते हैं - उदाहरण के लिए, यदि आप जानते हैं कि हरमन ली की असंभव एकल शुरुआत होने वाली है, तो आप अपने ट्रिगर को चालू रखना चाहते हैं। स्टार पावर जब तक आपको वास्तव में इसकी आवश्यकता नहीं है।

सामुदायिक प्रश्न और उत्तर


टिप्स

  • यदि आप सॉलोस पास करने के लिए स्टार पावर पर भरोसा करते हैं, तो टाइमिंग सब कुछ है। सॉलोस में स्टार पावर वाक्यांशों को प्राप्त करने के लिए 3 आसान हैं। सावधान रहें कि अपनी मौजूदा स्टार शक्तियों का उपयोग इस तरह से न करें ताकि जब वह बाहर निकले, तो आप उन 3 वाक्यांशों में से 2 को एकत्र न कर सकें। एक अच्छा टिप यह है कि सोलो स्टार्ट (प्रतीक्षा के बजाय) शुरू होने पर तुरंत अपनी मौजूदा स्टार पावर का उपयोग किया जाए। जब वह स्टार पावर समाप्त हो जाती है, तो आपको 1 से 3 स्टार पावर वाक्यांशों को हथियाने के लिए तैयार रहना चाहिए।
  • यदि आप चाहते हैं कि यह लगभग असंभव हो, तो हाइपर-स्पीड चीट को धोखा मेनू में डालें और इसे "स्पीड # 5" में बदल दें। कोड ऑरेंज, ब्लू, ऑरेंज, येलो, ऑरेंज, ब्लू, ऑरेंज, येलो (याद रखने का एक अच्छा तरीका है, हर रंग के मंत्र color ओ बॉय ओ बॉय ’का पहला अक्षर है)। इसे दर्ज करते समय नोट को ज़ोर से मारना याद रखें।
  • सह-ऑप पर इस गाने को बजाने से भी मदद मिलती है।
  • लंबे हम्मर-ऑन का अभ्यास करने के लिए, कल्ट ऑफ पर्सनैलिटी सोलो, या माई नेम जोनास इंट्रो, आउट्रो और सोलो का प्रयास करें। प्रशिक्षण पर क्लिफ ऑफ डोवर इंट्रो और वन सोलोस का अभ्यास करना भी न भूलें। अपनी गति को धीमी गति से पूर्ण गति तक बढ़ाएं।
  • अभ्यास परिपूर्ण बनाता है। यदि आप इसे पास नहीं कर सकते हैं, तो अन्य गीतों पर काम करें। एक अच्छा अभ्यास लक्ष्य अपने 42 सेट सूची गीतों के साथ 10 मिलियन अंक तक पहुंचना है।
  • यदि आप इंट्रो सीखना चाहते हैं, तो इस गीत को GH: SH पर आज़माएं क्योंकि इंट्रो उस गेम में सभी टैप नोट हैं।

चेतावनी

  • इसे पीटने की कोशिश में हर दिन 10 घंटे खर्च न करें। बस सोलो, इंट्रो, पोस्ट इन्सानिटी, और "रैम्पिंग ड्रेगन" का अभ्यास करें। आप बेहतर और बेहतर हो जाएंगे।
  • यदि आप यह नहीं जानते कि गाने के बीच में सॉलोस को कुशलता से कैसे टैप करें, तो उन्हें वास्तविक प्रदर्शन पर टैप करने का प्रयास न करें। केवल अभ्यास मोड पर प्रयास करें। यदि आप अभी भी सीखने की कोशिश कर रहे हैं, तो अन्य खिलाड़ियों के वीडियो देखें कि वे इसे कैसे करते हैं।

चीजें आप की आवश्यकता होगी

  • Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 या संगत होम कंप्यूटर
  • की प्रतिलिपि गिटार हीरो III: किंवदंतियों के रॉक या गिटार हीरो: स्मैश हिट्स (या गिटार हीरो: महानतम हिट्स यूरोप में) आपके पास ऊपर सूचीबद्ध प्रणाली के लिए
  • आपके पास मौजूद सिस्टम के लिए संगत गिटार नियंत्रक या उपयुक्त वैकल्पिक नियंत्रण योजना

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