कैसे एक अंतरिक्ष यात्री आकर्षित करने के लिए

लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 10 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
Anonim
कैसे एक अंतरिक्ष यात्री कदम से कदम आकर्षित करने के लिए | अंतरिक्ष यात्री ड्राइंग आसान | सुपर आसान ड्राइंग ट्यूटोरियल
वीडियो: कैसे एक अंतरिक्ष यात्री कदम से कदम आकर्षित करने के लिए | अंतरिक्ष यात्री ड्राइंग आसान | सुपर आसान ड्राइंग ट्यूटोरियल

विषय

इस आलेख में: मूल आकृति खींचें

अंतरिक्ष की खोज बच्चों और वयस्कों दोनों की कल्पना को मोहित करती है। इस कारण से, अंतरिक्ष यात्री सभी द्वारा प्रशंसा की जाती है। एक अंतरिक्ष यात्री को आकर्षित करना जटिल लग सकता है, लेकिन यह वास्तव में सरल है। आपको बस अपना समय लेना होगा और जल्दी नहीं।


चरणों

भाग 1 मूल आकृति बनाएँ



  1. एक बड़ा वृत्त बनाएं। अपनी शीट के शीर्ष की ओर एक बड़ा वृत्त बनाएं। इस सर्कल को यथासंभव नियमित बनाने की कोशिश करें।
    • यह पहला चक्र अंतरिक्ष यात्री के हेलमेट की बाहरी परिधि का निर्माण करेगा।


  2. सर्कल के नीचे एक आयत रखें। एक आयत बनाएं जो सर्कल के पांचवें हिस्से को ओवरलैप करता है। आयत का आकार सर्कल के समान होना चाहिए।
    • यह भी ध्यान दें कि आयत की ऊंचाई केवल उसकी लंबाई से थोड़ी अधिक होनी चाहिए, बस एक वर्ग नहीं बनाने के लिए थोड़ा लंबा।
    • यह हिस्सा बाद में अंतरिक्ष यात्री का धड़ बनाएगा।


  3. आयत में छोटे चतुर्भुज के दो जोड़े कनेक्ट करें। आयत के दाहिने किनारे के ऊपर से एक चतुर्भुज ड्रा करें, फिर पहले आयत के दाईं ओर एक समान आकार जोड़ें। आयत के बाईं ओर भी ऐसा ही करें।
    • ये रूप अंतरिक्ष यात्री के हथियार होंगे।
    • एक जोड़ी के दो चतुर्भुज की कुल लंबाई मूल आयत की ऊंचाई के बराबर या कम होनी चाहिए। प्रत्येक आकार की चौड़ाई आयत की ऊंचाई के करीब होनी चाहिए।
    • इन चतुर्भुजों का सटीक स्थान और दिशा आपकी पसंद के आधार पर अलग-अलग होगी।
      • यदि आप चाहते हैं कि हाथ बढ़ाया जाए, तो दो बाहर की ओर आकृतियों को खींचे, और थोड़ा नीचे की ओर
    • यदि आप चाहते हैं कि हाथ ऊपर की ओर खिंचे हुए हों, तो दो आकृतियों को बाहर की ओर, थोड़ा ऊपर की ओर खींचें।
      • यदि आप हाथ को फ्लेक्स करना चाहते हैं, तो पहले चतुर्भुज को बाहर की ओर खींचें, लेकिन दूसरे चतुर्भुज के किनारों को झुकाएं ताकि यह सही दिशा में इंगित हो।



  4. आयत के नीचे दो सेट चतुर्भुज रखें। कोने के नीचे दाईं ओर तीन चतुर्भुज की एक श्रृंखला बनाएं। बाईं तरफ भी ऐसा ही करें।
    • इन आकृतियों से चरित्र के पैर बनेंगे।
    • पहले चतुर्भुज को आयत के नीचे से जोड़ा जाना चाहिए, और यह तीनों में सबसे बड़ा होना चाहिए।
    • दूसरी चतुर्भुज को थोड़ा टक किया जाना चाहिए, और इसका आकार पहले चतुर्भुज का दो-तिहाई होना चाहिए।
    • अंतिम चतुर्भुज थोड़ा बाहरी और दूसरे के समान आकार का होना चाहिए। वह अंतरिक्ष यात्री के जूते को प्रशिक्षित करेगा।


  5. शरीर की रेखाओं को नरम करें। उन्हें अधिक गोल आकार देने के लिए कोनों को आयरन करें, फिर उन पेंसिल लाइनों को मिटा दें जिनकी कोई जगह नहीं है।
    • प्रारंभिक चक्र के नीचे समतल करें, इसे गोल कोनों दें।
    • भुजाओं और पैरों के चतुर्भुज को जोड़ने वाली अधिकांश रेखाओं को मिटा दें। केवल उन पंक्तियों को छोड़ने की आवश्यकता होगी जो धड़ और ऊपरी पैरों के बीच हैं, और जो पैर और जूते के नीचे के बीच हैं। इन लाइनों को नरम करें ताकि वे गोल हो जाएं।

भाग 2 चरित्र को खत्म करना




  1. हेलमेट के लिए एक टोपी का छज्जा बनाएँ। बड़े शुरुआती सर्कल में एक क्षैतिज अंडाकार ड्रा करें।
    • इस अंडाकार छज्जा के किनारे और नीचे हेलमेट के बाहरी परिधि के करीब होने चाहिए, इसे छूने के बिना। इसके अलावा, टोपी का छज्जा और हेलमेट के शीर्ष के बीच लगभग 2 गुना अधिक स्थान होना चाहिए।


  2. अपने अंतरिक्ष यात्री को एक बैकपैक दें। अंतरिक्ष यात्री के पीछे एक बड़ी आयत बनाएं। यह आयत बैकपैक हेलमेट के शीर्ष से नीचे शुरू होना चाहिए, और अंतरिक्ष यात्री के आकार के ठीक ऊपर होना चाहिए।
    • अंतरिक्ष यात्री के कोण के आधार पर, आपको उसके बैग में परिप्रेक्ष्य जोड़ने की आवश्यकता हो सकती है, एक अदृश्य गायब बिंदु की ओर इशारा करते हुए पक्ष या एक शीर्ष जोड़ सकते हैं।
    • ध्यान दें कि बैकपैक की पंक्तियों को सभी को अतिव्यापी के बिना अंतरिक्ष यात्री के आकार के पीछे रहना चाहिए।


  3. हाथ जोड़ लो। प्रत्येक हाथ के अंत में एक हाथ खींचें। अंतरिक्ष यात्री दस्ताने पहनते हैं (न कि मिट्टियाँ), इसलिए आपको प्रत्येक उंगली खींचनी होगी।
    • यदि आप सामने से अंतरिक्ष यात्री को और उसके हाथों को पक्षों से देखते हैं, तो आप एक "एल" में प्रत्येक हाथ के आकार को सरल कर सकते हैं, नीचे अंगूठे। इससे साइड से देखे गए हाथों का इंप्रेशन देना चाहिए।


  4. जूते सेट करें। प्रत्येक बूट के नीचे एक रेखा खींचें। यह रेखा जूते के तल के समानांतर होनी चाहिए। यह अंदर के रियर कोने को बाहरी फ्रंट कॉर्नर से भी कनेक्ट करना चाहिए।
    • यह वास्तव में बूट का एकमात्र हिस्सा है। जब आप इसे ऊपर से देखते हैं, तो एकमात्र का ठोस आकार होना चाहिए। यदि आप इसे नीचे से देखते हैं, तो इसमें एंटी-स्लिप लाइनों की समानांतर पंक्तियाँ होंगी।

भाग 3 थोड़ा विवरण जोड़ें



  1. हेडसेट सेट करें। हेलमेट के नीचे एक समानांतर रेखा खींचें। दो छोटे लंबवत रेखाओं का उपयोग करके, गोल कोनों को खींचते हुए, इस रेखा को हेलमेट के नीचे से जोड़ दें।
    • यह भाग हेलमेट रिंग का प्रतिनिधित्व करता है। जब अंगूठी बंद हो जाती है, तो अंतरिक्ष यात्री का हेलमेट तय हो जाता है। जब अंगूठी खुली होती है, तो अंतरिक्ष यात्री अपना हेलमेट निकाल सकता है।
    • आप रिंग को छोड़ सकते हैं या अधिक विस्तृत ड्राइंग के लिए केंद्र में एक और छोटी आयत जोड़ सकते हैं।


  2. बैकपैक पर एक एंटीना रखें। बैकपैक के कोनों में से एक से निकलने वाली एक छोटी, घुमावदार रेखा खींचें। इस पंक्ति के शीर्ष पर, एक छोटा वृत्त जोड़ें।
    • ऐन्टेना की कुल लंबाई बैकपैक की ऊंचाई से एक तिहाई से आधी तक होनी चाहिए।


  3. बैंड और कलाई जोड़ें। दोनों कलाई और दोनों कंधों के चारों ओर बैंड खींचें।
    • कलाई बनाने के लिए, बस प्रत्येक आस्तीन की रेखा के अंदर एक समानांतर रेखा खींचें।
    • कंधे के बैंड को बनाने के लिए, हेलमेट के निचले कोने से उसी तरफ बगल से दो समानांतर रेखाएँ खींचें। दूसरी तरफ दोहराएं। ध्यान दें कि कंधे के बैंड वास्तव में बैकपैक पट्टियाँ हैं।


  4. सूट पर पैनल ड्रा करें। आपको अंतरिक्ष यात्री के धड़ के केंद्र में कम से कम एक चिन्ह खींचने की आवश्यकता होगी। आप हथियारों में से एक के शीर्ष पर एक दूसरा पैनल भी बना सकते हैं।
    • पैनलों को जटिल नहीं होना पड़ेगा। बस उपयुक्त जगह में एक वर्ग या आयत बनाएं, फिर बटनों का प्रतिनिधित्व करने के लिए छोटे आयताकार या वृत्त जोड़ें।


  5. चेहरा खींचना। चूंकि आमतौर पर एक छज्जा के माध्यम से देखना मुश्किल होता है, इसलिए आपको अपना चेहरा नहीं देखना पड़ेगा। आप चाहें तो इसे वैसे भी कर सकते हैं।
    • चरित्र के चेहरे को देने के लिए आकार को निर्धारित करने के लिए, शरीर के बाकी हिस्सों के लिए छज्जा के आकार की तुलना करें।
      • यदि आपने अपेक्षाकृत छोटा छज्जा खींचा है, तो केवल अंतरिक्ष यात्री की आँखों और नाक को आकर्षित करें।
      • यदि आपने एक बड़ा छलावा खींचा है, तो टोपी का छज्जा में सिर का आकार निर्धारित करें, और चेहरे की सभी विशेषताएं (आंखें, नाक, मुंह और कान) खींचें।


  6. ड्राइंग को रंग दें। उस बिंदु पर, ड्राइंग खुद ही समाप्त हो जाएगी, लेकिन आप रंग जोड़कर इसे जीवंत बना सकते हैं। अपनी पसंद के अनुसार रंग विधि चुनें।
    • इस स्तर पर, मज़े करें, लेकिन निम्नलिखित बिंदुओं को ध्यान में रखें।
      • अधिकांश अंतरिक्ष यात्री सूट हल्के और सादे रंग के होते हैं। चरित्र के शरीर को रंग देने के लिए सफेद, हल्के नीले या हल्के भूरे रंग का विकल्प।
      • छज्जा अंधेरा होना चाहिए। आप चेहरे आकर्षित नहीं करते हैं, रंग यह काला या गहरे नीले रंग की। यदि आपने चेहरे को खींचा है, तो टोपी के रंग की तुलना में थोड़े गहरे नीले रंग की छज्जा को हल्का रंग दें।
      • सभी उपकरण रंग (काले और ग्रे) में भी तटस्थ होंगे, लेकिन आप नियंत्रण कक्ष पर और कलाई पर उज्ज्वल रंग का एक स्पर्श जोड़ सकते हैं।


  7. अपने काम को सराहें। अपने डिज़ाइन का मूल्यांकन करें और तय करें कि आप परिवर्तन करने के लिए करना चाहते हैं। यदि सब कुछ जैसा आप चाहते हैं, आपकी ड्राइंग अब समाप्त हो गई है!

विलवणीकरण एक प्रक्रिया है जो नमक के पानी से नमक निकालने में सक्षम है, जो मानव उपभोग के लिए अनुपयुक्त है। यदि आप इसे पीते हैं, तो यह निश्चित रूप से चोट पहुंचाएगा। पानी से नमक हटाने के सभी सरल तरीके एक ...

यह लेख आपको सिखाएगा कि iPhone पर हेडफोन जैक के साथ आम समस्याओं को कैसे हल किया जाए। भाग 1 का 3: आम हेडफोन के मुद्दों से बचना IPhone को पुनरारंभ करें। कभी-कभी एक सॉफ्टवेयर त्रुटि iPhone म्यूट कर सकती ह...

सबसे ज्यादा पढ़ना